Jesus Cristo Cupcake – Sesc Ipiranga [22/1 – São Paulo/SP]

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Jesus Cristo Cupcake é um larp sobre descrença e o século 21. Um dos personagens encontrou o Messias e recebeu um chamado. O outro vai ouvir em primeira mão o testemunho dessa revelação. Do encontro, surgem nossas ideias e questões sobre fé, crença, espiritualidade e o tempo em que vivemos.

Elaborado em 2014 e realizado no Centro Cultural São Paulo (desde então o larp nunca mais foi organizado – pelo que eu saiba), Jesus Cristo Cupcake surgiu da vontade de explorar as possibilidades de um tema sempre em pauta, mas amplamente considerado impossível, improvável ou longínquo – a volta de Jesus Cristo. Sem atrelar uma religião específica e longe de ter caráter evangelizador, o larp se debruça sobre os aspectos culturais da questão e sobre a espiritualidade individual (ou ausência dela).

Na forma, Jesus Cristo Cupcake buscou estudar formatos mínimos da linguagem do larp, junto com uma nascente preocupação com o corpo em jogo (essa preocupação daria origem mais tarde a trabalhos como monstros e Último dia em Antares).

Para a programação TERRITÓRIO LARP do Espaço de Tecnologias e Artes do Sesc Ipiranga a ideia é explorar também a reaplicabilidade do larp, com a vivência de diversos papéis dentro do mesmo jogo. Com duração sugerida de 15 minutos, a perspectiva é que Jesus Cristo Cupcake seja jogado várias vezes pelos participantes no dia 22.

TERRITÓRIO LARP acontece durante janeiro e fevereiro, a cada 15 dias, sempre aos domingos e com um jogo diferente, gratuito e aberto ao público. O primeiro foi Ajuste os controles para o centro do sol, no dia 8.

Jesus Cristo Cupcake é nesse domingo dia 22, a partir das 14h. A participação é gratuita e não precisa de inscrição, é só chegar no horário.

Sesc Ipiranga fica na Rua Bom Pastor, 822 em São Paulo/SP.

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Jesus Cristo Cupcake em São Paulo

JCC

Neste sábado 26 de abril vou realizar uma aplicação pública e aberta do larp Jesus Cristo Cupcake. O evento acontece no Centro Cultural São Paulo, ao lado da Estação Vergueiro do Metrô, das 18 às 20h. Não é necessária inscrição prévia e podem participar tanto pessoas que nunca tiveram contato com larp quanto jogadores experientes.

Jesus Cristo Cupcake é um larp para 2 participantes sobre descrença e século 21, com duração de 15 minutos. Durante o evento, a ideia é que vários jogos ocorram ao mesmo tempo, com as duplas se alternando durante 3 aplicações. O guia do jogo esta disponível aqui.

Jesus Cristo Cupcake

um larp sobre descrença e século 21 por Luiz Prado

Jesus Cristo Cupcake é um larp para 2 pessoas, com duração sugerida de até 15 minutos. Um dos participantes representará um personagem ocupado em alguma atividade breve. Coisas como lavar a louça, tomar um café, fumar um cigarro, esperar o ônibus, caminhar até o restaurante, intervalo do trabalho. A atividade não deve ultrapassar 15 minutos e precisa ser efetivamente realizada durante o larp.

O outro participante viverá um personagem que revela ao primeiro ter tido um encontro com Jesus Cristo, no qual foi chamado para ser um de seus apóstolos. Por algum motivo, ele tem convicção de que esteve com o Senhor, mas ainda não decidiu se aceita a proposta. Essa é a primeira vez em que fala sobre tudo isso.

Antes da representação os participantes, individualmente, refletem sobre as seguintes questões sobre si mesmos:

– Qual é sua relação com o divino?
– Qual é sua relação com o cristianismo?
– O que seria necessário para alguém convencê-lo de que é Jesus Cristo?
– Como a comprovação da existência do filho de Deus atuaria em você e em suas crenças?

Em seguida, é o momento de escolher os papéis. Se você viverá o personagem que encontrou-se com Cristo, pense nas circunstâncias desse evento. Algumas sugestões:

– Como Jesus contatou você? Onde?
– Como você foi convencido de que era mesmo Jesus?
– Como Ele é?

Depois disso, estabeleçam juntos algumas bases para a representação, a partir das perguntas abaixo:

– Qual é a relação entre os personagens?
– Qual é a religião/crença de cada um?
– Qual é a ocupação de cada um?
– Onde vocês estão? Qual atividade está sendo realizada?

Quando a atividade estipulada acabar – fim da cerveja, plantas regadas, lista de compras completa – o personagem que recebeu a notícia do encontro deve perguntar “vamos mudar de assunto?”.

Esse é o fim do larp. Conversem sobre a experiência.